前两天在机场,我看到有人在玩《皇室战争》这款游戏。
我在五六年前也玩过这个游戏,是 supercell出品的,很不错。
但是我玩了一段时间就放弃了,因为我觉得这款游戏很不公平,在“拿捏玩家”方面做到了极致。
在同等级的玩家里面,我的胜率很高,至少在80%以上。
但是,一旦连胜几局之后,系统就会给我匹配等级比我高1-3级的玩家无论如何我也赢不了。
连输几局,正当我打算关闭时,系统又开始给我匹配等级一样的玩家,让我赢几把。
总之呢,输赢全靠系统匹配,而不是用技术说话,这种感觉非常不爽,
互联网平台的斗地主也是同理,开始一定是让你赢几把,等你手上的豆豆多了之后,就让你一直输。
等你失去动力之后,它再让你赢两把,总之呢,平台的宗旨是想让你尽可能长时间在平台上停留。
只要你停留的时间足够长,那么平台设计的机制一定会让你在反复输赢中失去理智,最后会花钱进行充值。
所以,我自己对皇室战争、斗地主这类游戏,是深恶痛绝的,只要嗅到某款游戏有“拿捏用户”的味道,我就会立刻卸载掉。
长期关注我的朋友应该清楚,我之前特别喜欢玩《穿越火线》这款游戏,到现在我也认为这个游戏很优秀。
这款网游,虽然也要充值,但是花的钱真不多,平均每年花几百块就够了,剩下的纯靠技术。
没有技术的人,你就算充值几万块也不会有什么好的游戏体验。
比如,我常玩的30人生化模式,每个玩家都是独立的,基本上都是凭技术在打,所以游戏里的第1 名是实实在在的。
系统不会搞任何猫腻。10局里我至少有3 局能打到第一名,超级有成就感,超级爽。而且我觉得世界上再也难找到这种1V29、而且不被系统拿捏的游戏了。
后来我就想,其实在互联网上赚钱,选择平台、选择客户时也是如此,千万不要让自已处于“被拿捏”的位置。
否则无论对方想从你身上拿走什么时间精力、金钱、情绪),你都会乖乖地奉献给对方。
下面我分别从“平台”和“客户”两个角度跟大家剖析一下这里面的逻辑。
只要你掌握了其中的精髓,那么你能将自己的潜能最大化地发挥出来,从此没有任何人、事、物能拿捏你。